Программа школы
Что вы будете изучать.
- 01Концепт игры и целевая аудитория
- 02Игровые механики
- 03Нарратив и история в игре
- 04Монетизация и выход на рынок
- 05Level Design
- 06No-code прототип и геймдизайн-документ
Library Courses
Как устроено обучение.
- В закрытом Telegram-каналеКурс входит в общую библиотеку: откройте канал и найдите его по названию или школе.
- В своём темпеВозвращайтесь к материалам на телефоне и компьютере, пока действует доступ.
- Вся библиотека в том же доступеДругие курсы и новые поступления открыты без доплаты.
- Без куратора и дипломаПроверка заданий, обратная связь и диплом школы в доступ не входят.
Обзор программы школы. Доступность и состав материалов в подписке будут подтверждены перед открытием продаж.








